关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
238游戏的负向刺激

对于生命只有一次的生物来说,死亡是最让人恐怖的存在,因为死意味着消失了所有的可能性;但对于一个能够无限重生的世界中而言,所谓“死”,不过是重新来过的另一次机会。

在地球上,这种对死的恐惧,让每一个文明都催生出了类似天堂和地狱的概念——人们愿意相信他们死后还会进入另一个世界,不管是糟糕还是美好,总之,死并不是结束,也一定不能是结束!

而在升天境便不可能出现这种文化。

因为升天境本身,就已经足够美好了。人们甚至愿意相信,自己就是生活在仙境,他们就是高人一等的仙人。

在这仙境中,他们以“斗法”为乐,赢了固然荣耀一世,但输了,也不过就是重头再来。

而他们对待人生的态度,也因为这个机制,几乎都是轻飘飘的。

这非常像是玩游戏的机制,如果一个人知道自己控制的角色每次死后都能在基地里活过来,那他自然会选择一些更有趣和冒险的方式来进行游戏——甚至为此多牺牲几次角色的生命也在所不惜。

对升天境的人而言,所谓的“修行”,其实不过就是玩游戏的一个过程,玩一个可以无限读档,略显枯燥的游戏。

三昧真人这种高手,就算是再厉害,在其他人眼里,也不过就是游戏里的一个绝顶高手,面对他,其他人的害怕更多是一种害怕损失——毕竟就算是能重生,死亡也是有代价的,那就是这一世的修为。

升天境的这种氛围,真正出现微妙的改变,也就是近百年来,九大派开始准备垄断飞剑和灵石资源。对于最底层的修者来说,这就等于提高了他们重生后的“练级成本”,整个游戏开始变得有些艰难起来。

但,再艰难,游戏的本质还是不会变的,因为升天境里,再惨,每个人也是能活的很好。不用担心吃喝,全世界自由翱翔……

直到吴小清、搜救队以及噬魂阵,乃至最后,的出现。

和,不仅仅是切断了他们作为飞人的自尊和生存基础,更重要的,是在这两样东西消失之后,显露出来的,这个世界本来就存在的冰冷残酷的游戏规则。

这种规则用最简单的话来说,那就是生存的状态不存在底线,生存本身就是不容易的。

对于飞人们来说,这个游戏世界里,把敌人杀掉就可以了,至于囚禁——当敌人能够随时随地得到能量补充的时候,囚禁对方毫无疑问是给对方复仇的机会。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!